RPG Halo: The Battalions of Halo
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RPG Halo: The Battalions of Halo

Un RPG sur Halo avec une totale liberté d'action. Vous pouvez choisir d'être un rapace lors du contact avec Harvest ou un Marines pendant la deuxième bataille de la terre ou encore participer à la nouvelle guerre qui se prépare...
 
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 Grades Covenants

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AuteurMessage
Zakthar 'Shalumee

Zakthar 'Shalumee


Masculin Nombre de messages : 300
Age : 32
Localisation : Pont du Forgive Reach
Date d'inscription : 11/03/2009

Fiche du personnage
Rang/Grade: Commandant de la Flotte de La Vengeance Inquisitrice
Fiche du personnage:
Distinctions:

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MessageSujet: Grades Covenants   Grades Covenants I_icon_minitimeJeu 12 Mar - 6:08

Grades élites (du plus bas au plus haut) :


Elite de grade Mineur : Amure bleue, les élites les moins expérimentés

Elite de grade Major : Amure rouge, élite plus fort, agile et agressif que les grades mineurs, ont un grand sens tactique en combat

Elite Ultra: Armure blanche équivalent colonel et capitaine unsc

Elite Ranger (jet-pack) : Armure cobalt, infanterie spatiale

Elite Mercenaire : assassin et espion, Armure grise

Elite Spec Ops : Armure noire, force spéciale covenante, effectue les missions les plus périlleuses

Elite Spec Ops Commandant : Armure blanche, commande tous les Spec Ops, peut accomplir des missions personnelles pour les prophètes

Elite Garde d’Honneur : Armure rouge et orange, gardes personnelles du grand conseil

Elite Garde d’Honneur Ultra : Armure blanche et orange, membres d’une unité de combat appelée « les lumières de Sanghelios »

Elite Zélote: Armure dorée commande flotte ou armée ou armada

Elite Commandant Suprême: commande une grande et puissante flotte

Elite Amirale Impériale: commande absolument toute la flotte covenante

Elite Conseiller : Armure blanche, casque aux pointes très longues, guerrier politicien

Arbiter (accordé à un guerrier déchu qui doit se racheter) : Armure antique de l’arbiter

Maître oracle : conseiller des Hauts Prophètes

Ossoona : espion des prophètes. Aucun bouclier, rang temporaire donné aux élites de faible rang compte tenu de la dangerosité des missions.

Grades Brutes


Spécialisation:
Brute Garde du corp : Armure bleu clair, Les garde du corps sont quelques-uns des Ultra les plus fiables ; ils ont pour mission de protéger leur chef

Brute Jumppack : jet-pack, Armure bleu, ces vétérans utilisent les Jet Packs pour lancer des attaques aériennes de loin.

Brute Stalker :camouflage actif, Armure grise. Ils sont la police secrète des brutes, spécialistes de l'espionnage.

Infanterie:
Chef brute : Armure rouge et noir, les grenades adhésives n’adhèrent pas

Chef de guerre : Armure dorée, les grenades adhésives n’adhèrent pas

Capitaine brute Ultra : Armure cyan, Les capitaines Ultras sont les plus gradés des officiers et préfèrent l'utilisation d'armes lourdes, comme le sabre grenade et les canons à combustible.

Capitaine brute Major : Armure or/jaune, Le capitaine major a encore plus d'expérience que ses camarades plus jeunes et a pris plus de « paquets de plomb » dans la bataille. Aussi, en général, il exerce des plans brutaux.

Capitaine Brute: Armure pourpre/rouge, Le capitaine est maintenant une brute expérimentée qui conduit ses camarades et la moindre des courses dans la bataille est une fierté.

Brute Ultra : Armure bleue/violet

Brute Major : Armure bleue, promue sur les pertes qu'ils infligent.

Brute Minor : Armure gris bleue, les brutes de base, peu expérimentées

Grades Grognard :


Grognard Minor : Armure orange, les unggoys de base ils servent de chair à canon

Grognard Major : Armure rouge, les vétérans unggoys, ils peuvent commander un petit groupe de grognards minors, mais ils ont le même rôle que ces derniers

Commandant Grognard : Armure grise, commande tous les grognards sauf les grognard SPEC OPS

Grognard Artilleur : Armure verte, ils sont responsables des shades, canon à combustible et mitrailleuse à plasma.

Grognard Spec Ops : Armure Noire, membres des forces spéciales


Grades Rapace :


Rapace Minor : Bouclier bleu, les rapaces les moins expérimentés

Rapace Major : Bouclier orange, rapaces un peu plus expérimentés, peuvent commander les rapaces minors

Tireur isolé : pas de bouclier, accessoirement casque de visée, grade attribué à des Kig-yars ayant des facilités pour le tir de précision à longue portée. (d'autre grades comme commandant de vaisseau, mais seulement à des rapaces d'une grande expérience et cela restera rare)
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